बॅकगॅमन कसे खेळायचे - सुरुवातीच्या नियम

बैकगॅमनमधील खेळांच्या प्रजातींचे विविध प्रकार हे सुरुवातीच्या काळात खेळांचे नियमन करताना अडचणी निर्माण करतात. अननुभवी खेळाडूंना सर्वप्रथम खेळाच्या सर्वसाधारण नियमांची ओळख पटवावी, भविष्यात कोणत्या पद्धतीने हे किंवा हे प्रकारचे बॅकगॅमन खेळणे हे सहजपणे सुरुवातीच्या मदतीसाठी भविष्यात मदत करेल. सद्यस्थितीत सर्व प्रकारच्या खेळांना दोन मुख्य वर्गांमध्ये विभागले जाऊ शकतेः संक्षिप्त पार्श्वगायन आणि लांब असलेले त्यांचा मुख्य फरक चेकर्सच्या सुरुवातीच्या लेआउटमध्ये आहे, तसेच प्रतिस्पर्ध्याच्या तुकड्यांना खाली शूट करण्याची क्षमता उपलब्ध आहे.

खेळाच्या कोणत्याही प्रकारात कोणत्याही ड्रॉ नाहीत चेकर्स जिंकणारा पहिला खेळाडू ओव्हरबोर्ड आहे.

कोणत्याही प्रकारच्या बॅकगॅमनमध्ये तीन प्रकारच्या विजयांचा समावेश असतो, ज्याचे मूल्य अंतिम लाभांच्या महत्त्ववर अवलंबून असते. त्यांचे सार खालीलप्रमाणे आहे:

  1. मंगळ गेमच्या शेवटी चेकर्सचे स्थान, जे परावृत्त होण्याकरता त्याच्या सर्व चेकर्सांना घरात घेऊन जाण्याची वेळ नसल्याचे दर्शविते आणि विजेता बोर्डमधून चेकर्स काढू शकले.
  2. मंगळावरील मंगळ गेमच्या शेवटी, ज्याने पराभूत झालेल्याने सर्व चेकर्स त्याच्या घरात प्रवेश मिळविले, परंतु त्यांना ते बाहेर काढता आले नाही, आणि त्यादरम्यान शत्रुने बोर्डमधून चिप्स बाहेर काढले.
  3. कोक नवोदितांसाठी लांब बॅगमॅमन खेळण्याच्या नियमांनुसार, ही परिस्थिती गेमच्या समाप्तीची चिन्हे दर्शवते, ज्यानुसार हुकलेल्या खेळाडू घरच्या चेकर्सला घरून हलवू शकले नाहीत, परंतु त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या विपरीत, सर्व चेकर्स खेळाच्या मैदानाबाहेर खेचण्यात यशस्वी ठरले. थोडक्यात पार्श्वगायन कोक हा शेवटचा भाग आहे, जेव्हा पराभूत झालेल्यांनी बारमधील कोणत्याही चेकेअरला बंद केले नाही आणि या वेळी विजेत्याने बोर्डसाठी सर्व चेकर्स काढले.

बॅकगॅमन खेळण्याच्या नियमांमध्ये, नवशिक्या खेळाडूंना खेळाच्या प्रकाराशी संबंध न राखता, बॉलग्रेडिटीची एकीकृत प्रणालीसह स्वतःची ओळख करून घेता येईल: सोपे - 1 बिंदू, मार्स साठी - विजेत्याला 2 गुण मिळतात, घरगुरुंसाठी - 3 आणि कोकच्या स्थितीसाठी - 4

सुरुवातीच्यासाठी मोठे बॅकगॅमन खेळायचे मूलभूत नियम

लांब पार्श्वगायनमध्ये, 2 खेळाडू विशेष मंडळ वापरून स्पर्धा करतात. 4 गटांमधे तयार केलेल्या पेशींच्या स्वरूपात 24 गुण आहेत. गेमच्या सुरुवातीस, दोन्ही खेळाडू खेळांच्या कोपर्यात एका शासकांमध्ये त्यांचे सर्व चेकर्स (15 तुकडे) तयार करतात. बॅकगॅमनमधील अशी एक ओळ "सिर" असे म्हटले जाते.

लाँग बॅगॅमनमधील खेळांच्या नियमांनुसार चेकर्सचे नमुना प्लेसमेंट चित्रकाराच्या नवचैतन्यासमोर सादर केले जाते.

खेळाडूंचे स्वतःचे चेकर्स घरमध्ये खेळणे आणि प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा प्लेअर फिल्डमधून ते लवकर काढणे हे खेळाडूंचे काम आहे.

पहिली पायरी ज्या खेळाडूने पहाटेच्या वेळी काढलेल्या गुणांची संख्या (पासे म्हणतात पाईस म्हणजे क्यूब्स) असतात. बॅकगॅमन खेळण्याच्या नियमांनुसार, आपण एकाच वळणावळ्यात डोक्यावरून फक्त एकच चिप काढू शकता. गेमच्या पहिल्या टप्प्यावर अपवाद फक्त दुहेरी आहे.

खेळत असतांना, विरोधकांना चार्जर्सचे घड्याळाचे घड्याळे घड्याळाच्या उलट दिशेने हलवा. शत्रूच्या सेल परीक्षक मध्ये उभे, या आयटमवर ठेवू परवानगी नाही त्याच्या एका सेलमधील चेकर्सची संख्या मर्यादित नाही. खेळाडूकडे कुठेच चालत नाही अशा बाबतीत, त्याने स्वतःहून सोडले पाहिजे.

खेळाडूने घरात सर्व चेकर्स लावल्यानंतर त्याला बोर्डवरुन शूटिंग सुरू करण्याचा अधिकार आहे.

सुरुवातीच्यासाठी लहान पार्श्वभूमी खेळण्याचे मूलभूत नियम

गेम बोर्डवर 4 पॉइंट्स समान संख्येसह पेशी ठेवतात. प्लेइंग फिल्डवर 24 सेल्स आहेत. प्लेअरमधील सर्व चेकर्स ठेवण्यासाठी खेळाडूंचे काम त्यांना घरी घेऊन जाते आणि ओव्हरबोर्डवर ठेवतात. आणि विरोधकांपेक्षा वेगाने हा मार्ग पार करणे आवश्यक आहे.

लहान पार्श्वगायनमधील गेमच्या नियमांनुसार चेकर्सचे वितरण एक नमुना चित्रातील नवशिक्यासमोर सादर केले जाते.

या फॉर्ममध्ये, चेकर्सचे चेकर्स एकमेकांच्या दिशेने जात आहेत, तर आपण त्यांना मुक्त बिंदूवर ठेवू शकता, आणि अगदी विरोधकांच्या तुकड्यांना मारू शकता जे एकटे उभे आहेत.

तथापि, सेलमध्ये 1 पेक्षा जास्त तपासनीसांची उपस्थित आपल्याला तेथे आपले तपासक ठेवण्याची परवानगी देत ​​नाही, अशा सेलवर कब्जा मानला जातो. आपण 1 किंवा 2 चेकर्स हलवू शकता, आणि जॅकपॉटच्या बाबतीत (किंवा दुसऱ्या शब्दात, "घ्या" - दोन्ही गेम हाडांवर समान संख्या), अगदी 4.

जर दुसर्या खेळाडूचा चॉकर सेलमध्ये एकटाच उभा असेल तर त्याच्या जागी आपण स्वतःच ठेवू शकता. अशाप्रकारे, दुसर्या खेळाडूचे निरीक्षक खाली शॉट मानले जाते आणि "बोर्डवर" खेळ बोर्डच्या मध्यभागी पाठविले जाते. आपण प्रति वळणाची अमर्यादित संख्या तपासू शकता

चेकर्स हलविण्यासाठी पुढे चालू ठेवा खेळाडू प्लेअरवरील आपल्या सर्व ठोके असलेल्या चेकर्सची परतफेडीनंतरच प्रतिस्पर्ध्याच्या घरामध्ये थ्रोिंग चार्जच्या परिणामांनुसार तयार केले असतील. प्रतिस्पर्ध्याच्या चेअरला त्याच्या घराच्या सेलमधून बाहेर खेचताना, त्याला प्लेइंग फिल्डमधून काढले जात नाही. शेवटचा परीक्षक घराकडे येतो आणि फासावर पडलेल्या मोठ्या संख्येने बिंदू असतात.

प्लेअरच्या सर्व चेकर्सने घरामध्ये प्रवेश केल्यानंतर त्यांना नियमानुसार नियमांनुसार बोर्डवरुन शूटिंग सुरू करण्याचा अधिकार आहे.

शतरंज आणि चेकर्स खेळण्याचे नियम देखील शिका