गोंद न करता सामन्यातून शिल्प

अधिक आणि अधिक लोक सामन्यांतून शिल्पकलेचा कल घेण्यास आरंभ करीत आहेत. त्यांना मोठ्या आणि छोट्या रचना तयार करण्याच्या अनेक तासांच्या प्रक्रियेतून त्यातून बाहेर पडतात. बहुतेकदा, उपभोग्य वस्तु एकमेकांशी जोडण्यासाठी, गोंद वापरली जाते, परंतु काही कारागीरांशिवाय हे कसे व्यवस्थापित करावे हे बाहेर आले आहे. त्याच वेळी, अशा आकृती अतिशय घट्ट पकडतील आणि तो पकडला गेला आहे तर, चुरा नाही

या लेखात, आम्ही गोंद वापर न करता सामने पासून हस्तकला साठी मूलभूत आकडेवारी कसे करायचे ते पाहू.

मास्टर-क्लास №1: गोंद नसलेल्या सामन्यांतून चाक

आपल्याला याची आवश्यकता असेल:

  1. प्रथम आम्ही एक सहायक विधानसभा मॉडेल बनवितो. हे करण्यासाठी, 4.2 सें.मी. व्यासाचे एक वर्तुळ काढा आणि आपल्याला आवश्यक असलेल्या क्षेत्रांची संख्या (आमच्या बाबतीत 15 ते 24 °) मध्ये विभाजित करा.
  2. आम्ही एका जाड पुठ्ठावर टेम्पलेटसह शीटला गोंद घाततो आणि एका वर्तुळात 15 छिद्रांमधून तोडतो. जाडीच्या बाजूने असलेली नखे सामन्यापेक्षा थोडा दाट असावा.
  3. आम्ही सामना परिणामी राहील मध्ये उभे चिकट.
  4. उभ्या मैत्रांमधुन क्षैतिज मांडणे सुरू होते, प्रत्येक नंतरचे स्थान नंतरचे आच्छादित करते.
  5. मालिका समाप्त करण्यासाठी, आपण हळुवारपणे पहिला सामना उचलून आणि उपान्त्य लावणे आवश्यक आहे, आणि नंतर अंतिम. सामन्याच्या शेवटी, कार्डबोर्डवर ती पंक्ती अगदी दाबण्यासाठी दाबून घ्या.
  6. याच प्रकारे आपण दुसरा, तिसरा, चौथा आणि पाचव्या उभी रांगे बनवितो.
  7. पहिल्या पंक्तीप्रमाणेच शेवटचा भाग टाका: प्रथम वाढवा, शेवटचे पण एक आणि शेवटचे मॅच व्हा.
  8. संपूर्ण रिंग खाली दाबा आणि पुठ्ठ्यावरून उभ्या जुळण्या बाहेर हलवा. या योजनेनुसार हे करणे आवश्यक आहे, नाहीतर हे नष्ट केले जाऊ शकते.

सामन्यांचे चक्र तयार आहे!

असे विदर्भ विविध व्यासांवरून केले जाऊ शकतात, आधार म्हणून घेतलेल्या वापरलेल्या मॅचची संख्या बदलू शकतो. त्यांची संख्या जितकी लहान असेल तितकीच एक चाक बाहेर पडेल.

मास्टर क्लास №2: गोंद नसलेल्या सामन्यांचे चेंडू

आपल्याला याची आवश्यकता असेल:

  1. आम्ही जवळजवळ 2.5 से.मी.च्या अंतराने दोन सामने ठेवले आणि त्यातील 8 सामने त्यांच्या जाडीच्या बरोबरीच्या अंतरावर आहेत, आणि मग त्यांना लंबू आम्ही आणखी एका ओळी जुळवून ठेवले. हे अतिशय महत्वाचे आहे की एका सामन्यात एका ओळीत वापरले जाणारे सर्व सामन्यांचे प्रमुख
  2. आम्ही एका विहिरीजवळ 4 सामने ढीगतो. तर आपण आणखी 6 पंक्ती काढतो.
  3. वरुन आम्ही एकमेकांशी दोन ओळीच्या दोन ओळी उभ्या केल्या. हे समान अंतर देखणे आवश्यक आहे, सामन्याच्या जाडीच्या समान आहे.
  4. कोपर्यात आम्ही अनुलंब 4 सामने घाला. पंक्तीतील उर्वरित सामन्यांचे स्थान राखण्यासाठी, आपण सर्वात वर नाणे ठेवा आणि त्यास खाली दाबा. आपण आपल्या क्यूब संपूर्ण परिमितीप्रमाणे हे करतो. त्यांना समाविष्ट करणे खूप महत्वाचे आहे जेणेकरून डोक्यावर समान पातळीवर असणे आवश्यक आहे.
  5. आम्ही नाणे काढतो
  6. क्यूब मजबूत होते, तो सर्व बाजूंना पासून squeezed करणे आवश्यक आहे, जेणेकरून सर्व सामने एकमेकांशी अचूक आणि घट्टपणे उभे
  7. पुठ्ठावरून आपल्याला व्यासाचे वर्तुळ काढले पाहिजे. परिणामी टेम्पलेटमध्ये, आमच्या क्यूब समाविष्ट करा.
  8. मी सामन्यात शेवटपर्यंत मुक्त राहील जेथे अर्धवर्तुळाची वेळ येते.
  9. इतर सर्व बाजूंनी एकांतात करा. गुळगुळीत अर्धवर्तुळाचे नमुने नियमितपणे तपासणे.
  10. यानंतर, हे चांगले तपासणे आवश्यक आहे की सामन्याच्या बाजू सर्व बाजूंपासून चिकट आणि चिकट आहेत. संपूर्ण बॉलला थोडक्यातच वाकवावे.

गोंद न मिळविलेले एक चेंडू तयार आहे!

हे मूलभूत आकडे कसे बनवायचे हे जाणून घेणे, आपण गोंदविरहित जुळण्यांपासून कोणतेही उत्पादन करू शकता: मिल, चर्च, कार आणि इतर.